このゲームには4つのモードがあり、それぞれ決まったルールでスコアを競う「EASY」「NORMAL」「HARD」と、
際限なく遊ぶことができる「TRAINING」が存在します。
※各モードの仕様はサポートページに詳しく書いていますので、ぜひ参照ください
■ヒット確認
・青いボタンを押すと、相手に向かって通常攻撃を出します。
ランダムでヒットまたはガードになるので、ヒットした時のみすかさず赤いボタンを押して追撃しましょう!
ガードされているのに赤いボタンを押してしまったり、ヒットしているのに赤いボタンを押せないとミスになります。
・「EASY」「NORMAL」「HARD」では、青いボタン10回のうち何回ヒット確認成功できたかでスコアを競います。
それぞれのヒット確認猶予は、20/18/16フレームです。
・「TRAINING」では、ヒット確認猶予をオプションで変更しながら一生遊ぶ事ができます。
■中下段ガード
・相手は、中段技と下段技をランダムに出してきます。
まずはしゃがんでガードしておき、中段技が見えたら立ちガードに切り替えるようにすると良いでしょう。
・「EASY」「NORMAL」「HARD」では、相手が10回出す中段技を何回ガードできたかでスコアを競います。
攻撃を食らうとペナルティがつくため、しっかりとしゃがみガードもするようにしましょう。
・中段技の攻撃判定が発生するまでのフレームは、22/20/18フレームです。
(つまり、攻撃判定が発生するのは23/21/19フレーム目です)
・「TRAINING」では、中段技の攻撃発生フレームをオプションで変更しながら一生遊ぶ事ができます。
「TRAINING」でのみ繰り出してくる攻撃もありますよ!
■サバッキング
・相手は、様々な飛び道具を放ってきます。
・相手の攻撃に対してそれぞれ決まった方向(前か下)に方向キーを入力する事で、捌いて無効化する事ができます。
・「EASY」「NORMAL」では、予め決まったタイミング・種類の飛び道具が飛んでくるので、しっかり覚えてサバッキングしましょう。
「HARD」では、途中から飛び道具が延々とランダムに飛んでくるので、ライフが無くなるまでのスコアを競います。
「TRAINING」の内容はHARDと同じですが、ライフが無くなってもその場で復活し、一生遊ぶ事ができます。
・このゲームで得られた技術は、もしかすると他のゲームでも活かせるかも知れませんね!
■差し返し(ver1.5.0にて追加)
・2Pが前後にフラフラ移動しながら、たまに足払いを出してきます。
2Pの足払いの動作が終わる前に、こちらの足払いを差し返しましょう!
・「EASY」「NORMAL」「HARD」では、相手が10回出す足払いに対して何回差し返せたかでスコアを競います。
それぞれの足払いの動作フレームは、36/31/26フレームです。
・「TRAINING」では、足払いの動作フレームをオプションで変更しながら一生遊ぶ事ができます。
・「TRAINING2」では、新たな技「踏み込みパンチ」も使用し、画面いっぱいつかって一生差し合う事ができます。
2Pには学習機能があるので、ワンパターンにならないよう注意して戦いましょう。
他のモードは、今後のアップデートで追加予定です!
2D格ゲーの良い練習になるモードが作れるよう頑張りますので、応援よろしくお願いしますm(´∀`)m
※本アプリの効果音および音楽は、一部を除いて以下サイトの素材を使わせて頂いております。
制作者様に感謝。
・MusMus 様
・効果音ラボ 様
・魔王魂 様